Projeto Brincar: "Arte de aprender e ser feliz"
ESCOLA MUNICIPAL GERALDO RIBEIRO
MUNICÍPIO - SANTA VITÓRIA - MG - ANO - 2010
DIRETORA - ROSAIR MENDES DE OLIVEIRA
ESPECIALISTAS - GILDOVÂNIA LIMA (LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA)
KATHYANNE (EDUCAÇÃO FÍSICA)
PROFESSORAS REGENTES DA E. INFANTIL AO 5º ANO
JUSTIFICATIVA: A criança tem o direito de ser feliz, de ser valorizada, respeitada e amada. Ela passa parte do tempo na escola, que por sua vez desempenha sua função social proporcionando à criança um ambiente feliz, acolhedor e amável. Em especial na semana da criança e adolescentes proporcionaremos a eles, atividades diferenciadas da aula curricular de Educação Física que segue um trabalho interdisciplinar que possibilita aos alunos a aquisição de conhecimentos de informática e eleva o nível de leitura, escrita, interpretação e raciocínio.
OBJETIVOS:
OBJETIVO GERAL: Promover durante a semana da criança atividades dentro e fora da sala de aula de formas variadas e interessantes, visando dar a elas oportunidades de lazer e sociabilidade educativas.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
- Estimular a compreensão de que a leitura é uma fonte de informações:
- Valorizar a criança em suas potencialidades respeitando seus limites;
- Elevar a auto-estima evidenciando direitos e deveres;
- Proporcionar jogos e brincadeiras na internet que exijam a leitura de regras;
- Trabalhar o raciocínio lógico e matemático em atividades curriculares diversas.
PÚBLICO ALVO: Crianças e adolescentes da Educação Infantil ao 5º ano do Ensino Fundamental.
RECURSOS PEDAGÓGICOS:
- FÍSICOS - Rua frente à escola;
- Espaço interno da escola: laboratório de informática, refeitório, quadra, pátio, salas de aula, biblioteca e outros.
- HUMANOS - Professores regentes e de apoio à educação;
- Professora responsável pelo laboratório de informática;
- Equipe pedagógica e administrativa;
- Profissionais de Educação Física;
- Equipe da Secretaria Municipal de Esporte e Lazer.
ESTRATÉGIAS:
- Aulas expositivas;
- Jogos online;
- Brincadeiras de rua;
- Lanches coletivos;
- Auditório;
CRONOGRAMA: de 04 a 08 de outubro.
DESENVOLVIMENTO:
- E. Física - Dinâmica e brincadeiras;
- Informática na Educação:
- www.atividadeseducativas.com.br
- http://www.iguinho.com.br/
- you tube -turma da Mônica (uma aventura no tempo)
- Atividades dirigidas e orientadas em salas de aula;
- Lanches coletivos;
- Contos e recontos no auditório;
CULMINÂNCIA: Lanche e presentes oferecidos pelas madrinhas a turma.
AVALIAÇÃO: No decorrer do período será observada a participação efetiva de todos os alunos envolvidos no projeto.

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